
来自PC Gamer的最新消息披露,围绕着《深海迷航2》(Subnautica 2)的研发团队和发行商Krafton的合同纠葛,一份刚公开的法律文件揭示了一个惊人的真相:Krafton的CEO金昌汉竟然曾就如何规避支付开发者的奖金问题向ChatGPT寻求建议,这与他公司发言人之前的否认声明形成了鲜明的对比。
这起纷争起源于《深海迷航2》突然宣布延期至2026年上市,同时开发商Unknown Worlds的几位创始人和高管也遭遇了被解雇的命运。有传言称,这次延期可能是因为Krafton想规避支付高达2.5亿美元的奖金,但Krafton的发言人之前对此予以否认。
在法庭的证词中,金昌汉被问及当《深海迷航》的设计师查理·克利夫兰和联合创始人马克斯·麦圭尔并未直接参与续作的研发时,他采取了哪些行动。他的回答是:“我与公司内部多个团队进行了讨论,包括法务、财务、管理和公关团队,同时我还向ChatGPT寻求了帮助,以便更快地了解我们的权利。”
当被追问为何在这种重要的商业决策中寻求人工智能的帮助时,金昌汉解释道:“就像其他人一样,我使用ChatGPT是为了更快地获取答案或回应,就像使用谷歌搜索一样,AG捕鱼官网攻略。”

在法庭的交叉询问过程中,原告律师指出,金昌汉在6月2日与Krafton企业发展负责人的通讯中,直接引用了ChatGPT的一条建议链接。他在消息中写道:“现在,ChatGPT开始回答说很难取消收益提成。如果是这样,那这份合同就只能让我们被牵着走。”
值得一提的是,金昌汉承认删除了部分与ChatGPT的对话记录,理由是担心“涉及公司重要信息的内容可能被OpenAI用于学习用途”。
PC Gamer评论称,这一事件呈现出一个矛盾的局面:一方面,金昌汉承认每天会就公司业务进行“数十次”ChatGPT查询,这与Krafton拥抱AI的趋势一致;另一方面,公司最初否认了咨询AI的行为,加上删除相关记录的做法,使得整个事件的真实性受到质疑。这起纠纷预计将继续通过法律途径解决。